نشریه خط

نشریه تحلیلی هنر و طراحی

نشریه تحلیلی هنر و طراحی

پیش ‌نهاد ویژه

توسط زهرا اردکانی ؛ ۱ تیر ۱۳۹۷

در آستانۀ جام‌جهانی فوتبال ۲۰۱۸، خانه طراحان انقلاب اسلامی با راه اندازی کمپین «با هم قهرمانیم» مجموعه پوسترهایی را با همین عنوان و با شعار «یک ملت، یک ضربان» طراحی و اجرا نموده و در سطح شهر به اکران در آورده است. هدف از راه اندازی این کمپین حمایت از تیم ملی فوتبال ایران و تأکید بر وحدت و انسجام ملی به عنوان یک عنصر پیشبرندۀ مهم است، که حاصل آن پیشرفت و پیروزی ایران و ایرانی در تمامی عرصه‌های ورزشی و غیر ورزشی می‌باشد. گفتنی است این روزها تعدادی از این آثار بر فراز بزرگ‌ترین دیوارنگارۀ کشور در میدان حضرت ولی‌عصر‌(عج) نیز به نمایش درآمده‌اند، تا بیش از پیش حال و هوای فوتبال را با چاشنی وحدت و همدلی همراه سازند. 

محمدرضا دوست محمدی، محمد شکیبا، سینا رعیت‌دوست، محمود آراسته‌نسب و محمد تقی‌پور از جمله طراحان و عوامل ساخت پوسترهای «با هم قهرمانیم» می‌باشند.

مینا مختارزاده ؛ ۲ مرداد ۱۳۹۷
زهرا اردکانی ؛ ۱۰ خرداد ۱۳۹۷
زهرا اردکانی ؛ ۲۰ ارديبهشت ۱۳۹۷
زهره حاضری ؛ ۲۰ ارديبهشت ۱۳۹۷

۱۴ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «طراحی شخصیت» ثبت شده است

گیگول/ دانش شرقی برای مردمان شرقی

تاریخ نشر : شنبه / ۹ مرداد ۱۳۹۵
اشتباه ندیده اید. بله گیگول، اولین دائره المعارف متحرک سازی شده که قرار است یک میلیون انیمیشن صد ثانیه ای تولید کند. ایده و طراحی آن توسط مبتکرین ایرانی است. دراین سایت که به صورت باز یا رایگان طراحی شده با جستجوی واژه، یک انیمیشن برای توضیح آن واژه پخش می شود. انیمیشن ها  توسط کاربران سایت و به صورت جهانی تولید خواهند شد. حجم کاری و تعداد واژگان می تواند بی انتها باشد. همان طور که از اسم این پروژه برمی آید گیگول نام هجوآمیزی از گوگل است و حال و هوای طنز در انیمیشن ها دیده خواهد شد که می تواند به  تلاشی موفق تبدیل شود؛ اما یک نکته جای تأمل دارد.

 
۱ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۰۹ مرداد ۹۵ ، ۱۴:۴۲
سیده زهرا موسوی

مجموعه طراحی شخصیت / عرفان ملک حسینی

تاریخ نشر : دوشنبه / ۲۱ تیر ۱۳۹۵
طراحی شخصیت در تصویرسازی و پویانمایی(انیمیشن) مقوله ای است که در آن تجربه، دانش، تسلط هنرمند به تکنیک و هویت بخشی به شخصیت، نقشی اساسی ایفا می کند. گاه شاهد آن هستیم که شخصیت هایی که برای داستان یا انیمیشنی طراحی می شوند متناسب با فضای آن داستان نیستند و یا صورت ظاهری شخصیت، گویای صفات درونی آن نیست و این مسائل به دلیل ضعف هنرمند در یک یا چند نکته از نکات گفته شده است.
عرفان ملک حسینی هنرمند جوانی است که به صورت حرفه ای در زمینه ی طراحی شخصیت و تصویرسازی فعالیت می کند. آنچه در آثار وی مشاهده می کنیم، طراحی قوی و شخصیت هایی با صفات گویا هستند. استفاده ی حرفه ای او از تکنیک های دیجیتالی و تنوع در طراحی انسان ها و موجودات مختلف و تخیل قوی باعث موفقیت وی در کارهایش شده؛ اما آنچه در کارهای عرفان ملک حسینی به چشم نمی خورد، هویت ایرانی است. اکثر شخصیت هایی که او طراحی کرده رنگ و بوی غربی دارند و شاید بیننده را به یاد پویانمایی های غربی بیندازد.

۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۲۱ تیر ۹۵ ، ۰۲:۴۶
فاطمه سادات تهامی

مجموعه «دیرین دیرین» / علی درخشی

تاریخ نشر : جمعه / ۳۰ بهمن ۱۳۹۴

زمانی دیرین دیرین، یادآور آهنگ پلنگ صورتی بود اما حالا نام یک مجموعه انیمیشنی وطنی است، که عزم خود را برای جذب مخاطب به کار بسته تا با زبان طنز و به کمک شخصیت‌هایی خاص هم‌چون «وی» در زمان مجهول «بی سر و سامانیان»، به برخی عادات غلط ما مردم سر و سامان بدهد.  

هر چند قصه‌های این مجموعه در هر قسمت از دو خط فراتر نمی‌روند اما به علت شناخت دقیق کارگردان و نویسنده، از طنز مکتوب و طنز تصویری، مخاطبان در همان مدت کوتاه یک دقیقه‌ای نه تنها به تماشای اثر ترغیب می‌شوند و داستان را پیگیری می‌کند، بلکه در پایان نیز در برابر نتیجه‌گیری مستقیم و طنز اثر هم نمی‌توانند مقاومتی از خود نشان دهند. در واقع استراتژی سازندگان این اثر به گونه‌ای است که مخاطب بعد از یک دل سیر خندیدن، کمی هم به رفتارهای غلط اجتماعی و فرهنگی خود می‌اندیشد!

ساخت موفقیت آمیز هر روز یک انیمیشن یک دقیقه‌ای با موضوعات مشخص و از پیش تعیین شده، اتفاق کم نظیری است که توسط علی درخشی و گروه انیمیشنی «نسل اندیشه سبز - ناس»، پس از تجربه مجموعه محبوب «حیات وحش» که به «انقراض» هم شناخته می‌شود، حرکتی رو به جلو به حساب می‌آید. البته نباید از صدای طناز محمدرضا علیمردانی غافل شد، او در مقام صداپیشه، در پرداخت نهایی شخصیت‌ها نقش به سزایی دارد؛ به طوری که وقتی به یاد این آثار می‌افتیم ابتدا صدای او است که در ذهنمان تداعی می‌شود! تهیه کننده این مجموعه محمد ابوالحسنی است و  علی درخشی نویسندگی و کارگردانی این اثر را بر عهده دارد. 

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۳۰ بهمن ۹۴ ، ۱۹:۲۵
زهرا اردکانی

مجموعه طراحی شخصیت / کیان کیانی

تاریخ نشر : شنبه / ۱۱ مهر ۱۳۹۴

شخصیت های این مجموعه موجوداتی عجیب و غریب و ترکیبی هستند اما هر کدام ویژگی های شخصیتی خود را دارند. در واقع بی دلیل اینگونه طراحی نشده اند و تمام اجزای صورت و بدنشان از ویژگی های درونی آن ها سخن می گوید. بعضی با هوشند و بعضی کند ذهن، بعضی بدذات و زیرک اند و بعضی خوش قلب و مهربان و... . به واقع این توانایی یک هنرمند است که موجوداتی خلق کند که هرکدام ویژگی هایی منحصر به فرد داشته باشند و با نگاه کردن به ظاهر آنها بتوان باطن آنها را حدس زد.

کیان کیانی، دارای مدرک فوق دیپلم انیمیشن است. وی ده سال است که در زمینه ی طراحی شخصیت، طراحی فضا، طراحی صدا و استوری بورد فعالیت می کند. این هنرمند جوان معتقد است قبل از طراحی(چه طراحی فضا و چه طراحی شخصیت) ابتدا باید درباره ی ابعاد مختلف فضا یا شخصیت اطلاعاتی جامع جمع آوری کند. البته از آنجا که کیان کیانی در فضاسازی نیز تجربه دارد، شخصیت ها را در فضای مناسب با موضوع طراحی کرده و این نکته به همراه رنگ آمیزی حساب شده و استفاده از هارمونی رنگ ها به جذابیت کار ها افزوده است.

۱ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۱۱ مهر ۹۴ ، ۱۱:۳۴
فاطمه سادات تهامی

نقاشی های لطیف / علی خدایی

تاریخ نشر : يكشنبه / ۱۳ ارديبهشت ۱۳۹۴

سال‌های دهه 60 به دلیل ادبیات جدیدی که تحت تاثیر انقلاب و جنگ خلق شد با ادبیات دهه 40 و 50 و حتی دهه‌های بعد از آن تفاوت های مهمی داشت. این تغییر و تحولات در ادبیات کودک و تصویرسازی‌های مربوط به آن هم دیده می‌شد.

با این حال تصویرسازی کتاب‌های کودک در دهه شصت پایه و اساس تصویرگری در دهه 70 و دهه‌های بعد از آن بوده و مرهون تلاش هنرمندان آن دوره است.

علی خدایی نویسنده و تصویرساز، فعالیت حرفه‌ای خود را در اواخر دهه شصت آغاز کرد و در دهه 70 به اوج فعالیت خود رسید. برخی از تصاویر کتاب‌های درسی دهه 70 و همچنین کتاب‌های داستانی کودک و نوجوان با تصاویر و داستان‌های او در ذهن ما نقش بسته است. تنوع رنگ‌های ملیح و خالص از نقاط مثبت کارهای او به شمار می‌رود. فرم‌های به کار برده‌شده در آثار و نوع شخصیت‌پردازی‌ها ادامه تصویرسازی سال‌های شصت بوده‌است. نوع رنگ‌گذاری و تنوع رنگی در اغلب آثار تصویری خدایی از سال‌های ابتدایی شروع کار، تا امروز بر همان سبک وسیاق مانده‌است؛ با اینکه آثار جدیدی از او دیده‌ایم اما برخی ویژگی‌ها، هویت تثبیت شده آثار اوست.

۰ نظر موافقین ۲ مخالفین ۰ ۱۳ ارديبهشت ۹۴ ، ۱۰:۵۰
سارا شمعی

شور حماسه / هادی محمدیان

تاریخ نشر : چهارشنبه / ۲۲ بهمن ۱۳۹۳

راوی با "ذوالجناح" گفتگو می کند. گویی از زبان ما است که با دوالجناح حرف می زند. روایتی اکه بار ها شنیده ایم ا؛ اما این بار "هادی محمدیان" آن را با نگاه دیگر و زاویه دید خاص به ما نشان می دهد. 

برای نمایش ویژگی های شخصیتی در سینما، از پیش زمینه ها و پس زمینه ها در داستان کمک می گیریم؛ در حالی که در انیمیشن اغلب با اغراق در شکل و آناتومی آن ها این امر حاصل می شود. در انیمیشن به دلیل این که  عصاره و جوهره ی حقیقت اصل حقیقت است، بلافاصله وارد اصل موضوع شده و کم تر به حواشی پرداخته می شود، در نهایت با اختصار و ایجاز مفهوم را باز گو می کند. مهمترین و عمده ترین شاخصه ی ایجاز طراحی شخصیت است که این امر با اغراق در موارد تکنیکی و فیزیکی و روحی صورت می پذیرد. این خصوصیات در شخصیت های منفی یا به اصطلاح اشقیا در انیمیشن "شور حماسه"نمود پیدا کرده و فرم خطوط و برجستگی و فرورفتگی های چهره مبین ویژگی های شخصیتی آن ها است. شخصیت محوری این روایت خاص، اسب است. حیوان در جریان داستان تماشاگر اتفاقات اطراف خود است. حالت چشم ها، صورت و حالات بدن آمیخته با برخی ویژگی های انسانی، از مهمترین وجوه شخصیت پردازی حیوانات است. در این حالت انتقال احساسات با فانتزی و تخیل همراه است و تماشاگر ازبرقراری این رابطه عاطفی لذت می برد.

در اینجا ما با حالات متفاوت ذوالجناح در جریان فجایع اطرافش همراه هستیم؛ گریه، ترس، پریشانی، غصه، وحشت از حالات چشم ها و یال های اسب پیدا است. با این وجود فانتزی در طراحی شخصیت حیوانات ظرفیت بیش از این دارد، به عنوان مثال حالات جزئی صورت و بدن اغراق بیشتری را می طلبید.

۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۲۲ بهمن ۹۳ ، ۲۲:۴۰
سارا شمعی

شکرستان / راشین خیریه

تاریخ نشر : چهارشنبه / ۱۲ آذر ۱۳۹۳

شخصیت های شکرستان نمونه خوبی از ورود تصویر سازی به دنیای یک انیمیشن سریالی هستند. در واقع فضای بصری شکرستان براساس تصویر سازی کتاب شکل گرفته است. علت این شکل گیری را می توان در نزدیکی قالب داستانی شکرستان به ماهیت تصویر سازی جستجو کرد.

خارج شدن از شخصیت های شسته رفته و کلیشه ای انیمیشن ها یکی از ویژگی های اصلی شکرستان محسوب می شود. اما در مورد اینکه این شخصیت ها از کجا و چطور پا به دنیای واقعیت گذاشتند باید گفت که به وجود آمدن این شخصیت ها حاصل یک کار گروهی است، با این وجود رد پای سبک و سیاق شخصی راشین خیریه به عنوان یک روش طراحی در کل کار دیده می شود.

خام دستی به همراه حال و هوایی نمکین و کاریکاتوری ویژگی هایی هستند که از راشین خیریه در این انیمیشن به ارث رسیده اند. در واقع خیریه در طراحی این شخصیت ها روش طراحی خود را با حال و هوای ایرانی و کهن داستانهای شکرستان تلفیق کرده است.

 

۶ نظر موافقین ۴ مخالفین ۰ ۱۲ آذر ۹۳ ، ۱۴:۲۹
نرگس تقی‌زاده
زهرا اردکانی ؛ ۱ تیر ۱۳۹۷
زهرا اردکانی ؛ ۱۸ اسفند ۱۳۹۶
کلثوم پیامنی ؛ ۱۹ آبان ۱۳۹۶
زهرا کشاورز ؛ ۱۱ مهر ۱۳۹۶
زهرا اردکانی ؛ ۵ مهر ۱۳۹۶
زهرا کشاورز ؛ ۲۰ شهریور ۱۳۹۶
درباره خط
چگونه با خط هم‌کاری کنیم؟
دوستان خط
تماس با خط
طراح قالب : گلبرگ دانلود