نشریه خط

نشریه تحلیلی هنر و طراحی

نشریه تحلیلی هنر و طراحی

پیش ‌نهاد ویژه

توسط زهرا اردکانی ؛ ۱ تیر ۱۳۹۷

در آستانۀ جام‌جهانی فوتبال ۲۰۱۸، خانه طراحان انقلاب اسلامی با راه اندازی کمپین «با هم قهرمانیم» مجموعه پوسترهایی را با همین عنوان و با شعار «یک ملت، یک ضربان» طراحی و اجرا نموده و در سطح شهر به اکران در آورده است. هدف از راه اندازی این کمپین حمایت از تیم ملی فوتبال ایران و تأکید بر وحدت و انسجام ملی به عنوان یک عنصر پیشبرندۀ مهم است، که حاصل آن پیشرفت و پیروزی ایران و ایرانی در تمامی عرصه‌های ورزشی و غیر ورزشی می‌باشد. گفتنی است این روزها تعدادی از این آثار بر فراز بزرگ‌ترین دیوارنگارۀ کشور در میدان حضرت ولی‌عصر‌(عج) نیز به نمایش درآمده‌اند، تا بیش از پیش حال و هوای فوتبال را با چاشنی وحدت و همدلی همراه سازند. 

محمدرضا دوست محمدی، محمد شکیبا، سینا رعیت‌دوست، محمود آراسته‌نسب و محمد تقی‌پور از جمله طراحان و عوامل ساخت پوسترهای «با هم قهرمانیم» می‌باشند.

مینا مختارزاده ؛ ۲ مرداد ۱۳۹۷
زهرا اردکانی ؛ ۱۰ خرداد ۱۳۹۷
زهرا اردکانی ؛ ۲۰ ارديبهشت ۱۳۹۷
زهره حاضری ؛ ۲۰ ارديبهشت ۱۳۹۷

۵ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «اسباب بازی» ثبت شده است

طراحی بازی / دارکوبا

تاریخ نشر : دوشنبه / ۴ بهمن ۱۳۹۵
"بازی برای همه"، شعاری‌ست که می‌تواند مسیر فعالیت گروه دارکوبا را به خوبی نشان دهد. بازی شاید برای خیلی‌ها فقط برای کودکان تعریف شود؛ اما به راستی بازی محدود به هیچ گروه سنی نیست و همه در هر سن و شرایط و مقامی می‌توانند از آن لذت ببرند و تاثیرش را در روند زندگی خود به خوبی احساس کنند.
دارکوبا با تلاش خانم‌ها فرزانه قاسمی (کارشناس طراحی صنعتی) و یاسمن علیشاهی(کارشناس مکانیک) در سال ۱۳۹۲ متولد شد. حاصل این تلاش، امروز در محصولاتی دیده می‌شود که در بازار عرضه می‌شوند؛ بازی‌هایی که با سادگی خود دنیایی متفاوت را برای مخاطبینش به ارمغان آورده‌اند. انتخاب ماده چوب در کنار سادگی در طراحی محصولات، توانسته حسی آرام و دوست داشتنی را هنگام بازی فراهم آورد. دیگر ویژگی جذاب بازی‌های دارکوبا، دعوت کودکان به خیال‌پردازی و ساخت اشیاء در بازی است. دعوت به ساخت و گاه استفاده از فرم‌هایی که به واقع شبیه هیچ شیء واقعی نیستند؛ مانند بازی "کج‌دار و مریز" می‌تواند در تخیل و افزایش خلاقیت کودکان بسیار مؤثر عمل کنند.
در کنار ویژگی‌های ذکر شده، می‌توان به تشویق کودکان در فعالیت گروهی و مشارکتی نیز اشاره کرد. بازی "یک خانه و صد قصه" محیطی را برای کودکان می‌سازد که حال و هوای فرهنگ ایرانی دارد و مشارکت و قصه‌پردازی در این بازی نقش اساسی را ایفا می‌کند. 
یادمان باشد بازی در دورانِ کودکی، شخصیت فردای کودکان را می‌سازد و دارکوبا با درک این موضوع به خوبی در مسیر طراحی و ساخت اسباب‌بازی گام برداشته است.


۱ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۴ بهمن ۹۵ ، ۲۳:۴۵
زهرا کشاورز

دلتنگی ها / چهارباغ

تاریخ نشر : پنجشنبه / ۳ تیر ۱۳۹۵
بازی این روزها به مقوله ای پیچیده و گران تبدیل شده است. گرانی که دغدغه پدر مادرهاست، نه کودکانی که با وسایلی ساده و پیش پا افتاده می توانند تخیل کنند و ساعت ها سرگرم شوند.
گروه چهارباغ با شناخت بازی های ساده پدران و مادران گذشته بازی هایی ساده را با نام "دلتنگی ها" برای کودکان نسل امروز به بازار آورده است. بازی هایی که ملهم از بازی های بومی ایران هستند. طراحی ساده و استفاده از وسایلی چون چوب بستنی این مجموعه را برای کودکان جذاب و برای بزرگسالان خاطره انگیز کرده است. شاید پذیرفتن سرگرم شدن کودکان با وسایل این چنین ساده برای بزرگسالانی که در فروشگاه های پر رنگ و لعاب دنبال سرگرمی کودکانشان هستند سخت باشد، اما طبق مشاهدات انجام شده میزان رقبت و سرگرمی کودکان گروه سنی مورد هدف این مجموعه درصد قابل توجهی بوده است. گروه چهارباغ این روزها این مجموعه را گسترش داده و شاهد تنوع بیشتر این نوع از بازی ها در بازار هستیم. بسته بندی جدید این مجموعه ماندگاری و جذابیت بیشتری را ایجاد نموده و البته قیمت بالاتری نسبت به گذشته دارد. قیمت این مجموعه هم بخش مهمی از سادگی آن  است که باید مورد توجه طراحان و تولیدکنندگان مجموعه قرار گیرد.

۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۰۳ تیر ۹۵ ، ۲۱:۵۴
زهرا کشاورز

فرشته های دست دوز / دوکاج

تاریخ نشر : شنبه / ۱۴ فروردين ۱۳۹۵
مساله ی تولید اسباب بازی های ایرانی و جلوگیری از هجوم اسباب بازی های خارجی به بازار، موضوعی است که در سال های اخیر بسیاری از طراحان و تولیدکنندگان را درگیر خود کرده است. طرح های بسیاری ارائه شده و به مرحله ی تولید رسیده اند اما به دلایل مختلفی مانند عدم تخصص طراحان و در نظر نگرفتن جنبه ی هنری و زیبایی شناسانه ی اسباب بازی ها، تعداد کمی از این تولیدات داخلی توانسته اند با نمونه های خارجی رقابت کنند.

شاید اخیرا فرشته های دست دوز دو کاج را در بعضی فروشگاه ها و یا شهر کتاب ها دیده باشید. این فرشته های کوچک که با شمایل دخترک هایی با لباس های گل دار و در رنگ هایی زیبا و جذاب، با طراحی و دوخت ساده اما هنرمندانه به تعداد کم در معدودی فروشگاه و یا به صورت سفارش از طریق فروشگاه مجازی دو کاج و شبکه های اجتماعی ساخته و عرضه می شود. سادگی هنرمندانه در تمام اجزای این عروسک های فرشته گون نمایان است: موهای ساخته شده از کاموا و نخ گونی، لباس های پارچه ای و صورت هایی که فقط چشم و دهانی ساده روی آنها نقاشی شده است. فرشته های دوکاج با استقبال فراوانی از سوی کودکان و بزرگسالان در تمام رده های سنی مواجه شده است و این استقبال نشان دهنده ی آن است که برای تولید یک عروسک محبوب حتما لزومی بر استفاده از مواد گران قیمت و یا طراحی پیچیده نیست بلکه گاهی یک طراحی ساده اما هنرمندانه می تواند با نمونه های خارجی رقابت کند و حتی از نمونه های خارجی پر طرفدار تر باشد.

۱ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۱۴ فروردين ۹۵ ، ۰۱:۵۴
فاطمه سادات تهامی

طراحی بازی / پاتک

تاریخ نشر : پنجشنبه / ۲۷ اسفند ۱۳۹۴

طراحی بازی شاخه‌ای تخصصی در حوزه طراحی صنعتی‌ست که طی دو سال اخیر در حوزه بازی‌های فکری پیشرفت قابل توجهی داشته است. بازی پاتک از مجموعه "بازی های هوپا" فرآیندی ساده از بازی ولی بسیار جذاب دارد. بازی که دو نیم کره مغز را فعال می‌نماید و نقش مهمی در فعالیت هر دو نیم کره مغز می‌تواند داشته باشد.

نکته قابل توجه در طراحی داستانی‌ست که روایتگر شیوه بازی است. این امر نشان از توجه طراح به اهمیت روایتگری و داستان محور بودن بازی دارد. پاتک خود را اینگونه معرفی می‌کند: "چشم‌هایتان را باز کنید. دست‌هایتان را گرم کنید و برای پاتک برق آسا آماده شوید! سفینه‌های فضایی به خانه‌ی ماکی حمله کرده‌اند و شما به عنوان فرمانده‌ی یکی از سفینه‌ها باید دقت کنید تا دقیقا چیزی را از خانه‌ی او ببرید که از مرکز فرماندهی به شما دستور داده است. برای پیروزی، با دقت به تصاویر نگاه کنید و زودتر از سفینه‌های دیگر دستورهای مرکز فرماندهی را انجام دهید." در این روایت مرکز فرماندهی همان مغز و سفینه همان دست بازیکن است. تاکید بر حرکت سریع و دقت، گویای نقش مؤثر سرعت در بازی و در عین حال دقیق بودن بازیکن دارد.

این بازی جزء شاخه بازی‌های رومیزی گروهی قرار می‌گیرد و حداقل دو نفر باید برای بازی حضور داشته باشند. اما برای تعداد افراد بالای دو نفر محدودیتی ندارد. گروه سنی بازی، بالای پنج سال در نظر گرفته شده است.

طراحی شخصیت‌ها در عین سادگی جذاب هستند و این طراحی علاوه بر در نظر گرفتن تشخیص سریع آن توسط بازیکن، تولید و هزینه‌های محصول نهایی، چندان نا مرتبط با سادگی شیوه بازی نمی‌تواند باشد. اما شخصیت مرغ به قوت شخصیت ربات طراحی نشده است. همچنین انتخاب گلدان به جای چراغ رومیزی می‌توانست انتخاب بهتری باشد چرا که بارها خطای تصور بازیکن بین این دو شیء هنگام بازی دیده شده است. رنگ وفرم دو عنصر اصلی در طراحی بازی هستند. همانطور که مشاهده می‌شود طراحی شخصیت‌ها روی کارت با مدل حجمی آن باید همخوانی لازم را داشته باشد. اما نکته قابل توجه این است که علاوه بر حفظ این شباهت، شیطنت‌‌هایی در رفتار شخصیت‌ها طراحی شده‌اند که آنها جذاب‌تر و دوست داشتنی‌تر کرده‌اند.

۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۲۷ اسفند ۹۴ ، ۱۰:۱۲
زهرا کشاورز

چوگانَک / شرکت چوبین

تاریخ نشر : دوشنبه / ۱۷ فروردين ۱۳۹۴
شرکت چوبینه با تاکید بر استفاده از چوب، یکی از بازی های قدیمی ایرانی را مورد توجه قرار داده است.
بازی چوگانک با الهام گرفتن از بازی چوگان (که  از بازی های قدیمی ایرانی است) برای تمام اعضای خانواده طراحی شده. این بازی فرصتی برای تعامل والدین با کودکان را در یک محیط دوستانه ایجاد می کند. از جمله نکات قابل توجه در طراحی این بازی، ایجاد تحرک و هیجان برای کودک، حس رقابت سالم، افزایش مهارت کار گروهی و قدرت تمرکز است. تمامی این نکات با انجام  یک بازی ایرانی برای کودک به دست می آید و این خود عامل تمایز این بازی با دیگر بازی هاست.
کودک به‌وسیله چوب چوگانک گوی‌ها را به سمت دروازه‌ها هدایت می کند، دروازه‌ها به گونه‌ای طراحی شده‌اند که اندازه آن‌ها قابل تغییر است.  با دورتر بردن نقطه شلیک، فرستادن توپ به درون دروازه مشکل‌تر خواهد شد. یک توپ می‌تواند بر اثر برخورد با توپ دیگر، به درون دروازه وارد شود. می‌توان دروازه‌ها را به شکل‌های متفاوت پشت سر هم قرار داد و توپ را از هر دو دروازه عبور داد. پویایی موجود در این بازی، می تواند عامل خلاقیت و افزایش  مهارت ریسک پذیری و همچنین تخمین کودک از توانمندی‌های خود باشد.
نمونه ی این بازی با برندهای مختلف عرضه شده است که در مقایسه با برند چوبین از کیفیت پایین تر و قیمت بالاتری برخورداراند. توجه به بسته بندی محصولات چوبی با توجه به قیمت بالای این محصولات اهمیت زیادی دارد. به نظر می رسد می توان انتظار داشت، بسته‌بندی‌های بهتری برای این محصولات عرضه شود.
گروه چوبین، با انتخاب این بازی  و طراحی مناسب و ساده ی لوازم مورد نیاز آن، توانسته قدمی سازنده برای انتقال یک بازی قدیمی به نسل جدید بردارد.


۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۷ فروردين ۹۴ ، ۱۶:۰۰
مینا مختارزاده
زهرا اردکانی ؛ ۱ تیر ۱۳۹۷
زهرا اردکانی ؛ ۱۸ اسفند ۱۳۹۶
کلثوم پیامنی ؛ ۱۹ آبان ۱۳۹۶
زهرا کشاورز ؛ ۱۱ مهر ۱۳۹۶
زهرا اردکانی ؛ ۵ مهر ۱۳۹۶
زهرا کشاورز ؛ ۲۰ شهریور ۱۳۹۶
درباره خط
چگونه با خط هم‌کاری کنیم؟
دوستان خط
تماس با خط
طراح قالب : گلبرگ دانلود